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開始遊戲開發——框架和視頻教程

假設您在任何時候都考慮過製作遊戲,那麼您大概已經環顧了一部分“遊戲製作”程序。那些 廉價的 Valorant Accounts可能很有趣,但大多數支持關卡遊戲設計師的人更傾向於使用“結構”,而不是全程掌握你的程序。

您可以將結構視為一個包。假設您來到附近的 Radio Shack,您可以購買具有半導體、電容器、電阻器等的硬件單元。假設您正確設置了這些,您最終會收到收音機、犯罪警報或其他任何東西。我決定使用這些部分。

遊戲推進系統有很多類似的東西,但不是一些設備,而是您擁有處理遊戲各個部分的編程能力。一個會在屏幕上放置圖片,另一個會在觸摸時移動它,另一個會播放音頻提示等。通過利用該系統的部分,您最終會獲得太空射擊遊戲、謎語遊戲或任何類型的遊戲選擇製作。

有一些令人難以置信的結構可用於協助製作 2D 遊戲,而在我看來,真正出色的是 Corona SDK。雖然 Pro 形式需要幾百美元,但 Starter Edition 是完全免費的,允許您在 iOS 和 Android 上製作甚至銷售多功能遊戲。

這意味著製作遊戲並從中受益不需要任何成本。這就是我提出 Corona SDK 的原因之一。另一種解釋是,它可能是使用要求最低的系統。

雖然某些人喜歡投入真正的新事物並獨自解決所有問題,但對於很多人來說,視頻教學練習課程將使他們更快地完全投入使用(並且有用)。